仅仅是因为画质就定义成垃圾游戏,不知道的还以为你是玩游戏二三十的中老年大佬呢。
两仪虚曾在现实中遇到过不少这种情况,当然,是在前世,仅仅是看到一张背景图,就将游戏定义成垃圾,仅仅是因为草地的建模lowb了一些,按这么说《Minecraft》岂不是垃圾中的垃圾,《饥荒》《泰拉瑞亚》这些都是什么屌游戏,通通都是垃圾。
NS上的《马里奥奥德赛》草地建模也很lowb,那《马里奥奥德赛》也是垃圾游戏咯?两仪虚不喜欢任天堂,但是对它的游戏确实真心很喜欢,因为他们的质量非常过硬。
不懂游戏的人妄评游戏,这是在践踏游戏玩家的尊严,同时也是在像游戏抹黑而已。
就是因为防止这群人肆意的糟蹋游戏,所以哪怕那个麻烦的(不推荐)级(差评)系统会让Dawn受到一些指责也无所谓了,和游戏比起来,不重要,Dawn不要面子了。
挂着好评却是喷游戏的评价不停的出现,这甚至导致销量上涨的趋势都差点涨停,这让两仪虚有些着急,《传说之下》要收获好评,必须要等那群正在玩游戏的人留下才行,而现在那些人正沉浸在游戏中无法自拔呢...
第八十六章 《传说之下》温暖的评论
从早上等到下午即将下班,两仪虚才再次点开评论。
这时候,那些吐槽画质的评论终于消失了,而且,终究是有人留下了不推荐,看着那99%好评,两仪虚眉头紧皱,和好评的庞大数量比起来,差评的数量一只手都能输过来,但是却也让他永远成为了游戏的污点,让它永远的停留在了99%上。
前世不喜欢这款游戏的人理由有很多,首先就是Dawn同样遭到的画质问题,然后另一个就是看不懂语言的问题。
但是Dawn的《传说之下》不存在这个问题,Dawn所在的区域全部都有本地语言版本,天朝俄罗斯南朝鲜、霓虹阿美莉卡一个不落,虽然说翻译的文本有几种两仪虚都看不懂,但是经过几番确定后,两仪虚也确信了他们将原文的意思最大程度的保留了下来,所以,语言不是你给游戏差评的理由。
那么除此之外,游戏本身的优秀已经能让玩家忽略其像素画风了。
“一款将剧情和战斗紧紧融合在一起的游戏...它更应该被称为艺术品而不是游戏...”游戏时间6小时57分钟。
“可恶....为什么要做这种骗人眼泪的游戏啊!!!可恶可恶可恶...玩了这款游戏...你让我怎么还能玩得下去其他的游戏...”游戏时间7小时30分钟。
“你感觉到你的罪恶爬上了你的脊梁。”游戏时间6小时36分钟。
“一场远离人世的地下冒险,身经百战之后,我在这里停下来思考战斗的意义。”游戏时间7小时23分钟。
“这是20多年来第一款真正意义上感动我的游戏。谢谢undertale里所有善良的小怪物们,给了我一个温暖完满的结局,祝你们在人类世界里过的一切安好!”游戏时间8小时02分。
两仪虚收拾东西,和两仪式一起开车回到了家,然后继续看着评论,《传说之下》的魅力在短时间内是不可能挖掘完的。
“三十六元rmb。十块买了一个天使的故事。十块买了一个恶魔的故事。十块买了很多极具色彩的音乐。还有,六块钱完不尽的彩蛋。以及免费的对人性的沉思。”游戏时间10小时23分钟。
“你看这个游戏画面很粗糙对不对?怪物也都傻了吧唧的,音乐也就那个样子啦,8比特什么的你又不是没见过,主角也不男不女的丑丑的,怪物也都傻了吧唧的,小骷髅的笑话也冷死个人,用手柄玩优化也不好,窗口化也只有一个小方疙瘩。你看有这么多的缺点,你就不要因为它再哭了,好吗?”游戏时间9小时59分钟。
“这是一个垃圾游戏。(因为你根本无法透过眼泪看到画面)。”游戏时间10小时43分钟。
“没有人是坏孩子,小FA不是,Chara也不是,让世界如堕深渊的(是你)。”游戏时间8小时53分钟。
“这将会是史上最难安利的神作...感情和泪水要怎么介绍给别人呢?”游戏时间9小时21分钟。
“想想你的所作所为!我感觉我的罪恶在我的背上爬行!”游戏时间10小时14分钟。