至少他们是这么认为的。
而另一边,任天堂的游戏也终于迎来了发售,没错,就是那部《马里奥奥奥奥奥德赛》,而且依靠老任NS的发货率,游戏在短短3天内就破了200w,直接超过Dawn的《塞尔达传说:时之笛》。
按这个趋势,想追上PS1(已经售出280w套)的销量也只需要一天时间了,简直太恐怖了,《塞尔达传说:时之笛》的销量现在才只有140w左右。
同是神作,为什么销量就差这么大呢,两仪虚觉得心好痛。
更是很多任豚嘲笑PS1玩家,“省省吧,我家游戏都快追上你家主机销量了,傻 逼你清醒点,你们根本不是我们的对手~hiahiahhia!!!”
“我记得哪个Dawn玩家夸下海口,说要和新作比销量啊?嗯?哈哈哈!笑死。”
“你NS不就是比我PS1多卖出去一些罢了,如果PS1有NS的销量,甩你大半条街。”
“笑死,两仪虚都不敢说这种话。”
emmmm...两仪虚确实不敢说这种话,毕竟这两个IP都是神作,一个塞尔达,一个马里奥,一个绿帽子,一个红帽子,前世的同为任天堂招牌,真的很难对比两个IP到底好在哪里。
而且,《塞尔达传说:时之笛》和《马里奥奥德赛》也不是简简单单能够对比游戏性的游戏,《塞尔达传说:时之笛》的历史意义很大,它将是Dawn的《塞尔达》系列第一作,而《马里奥奥德赛》则是延续这个IP的作品,两款游戏真的无法去对比好坏。
不过单从销量上来说,如果PS1和NS的售出机体差不多的话,《塞尔达传说:时之笛》绝对不会比《马里奥奥德赛》销量低。
嗯...还是得提高品牌的影响力,Dawn扩充之旅还远着呢,虽不说各个国家能有Dawn分部,但是好歹得让他们知道这个游戏平台。
另外,《崩坏S》的策划差不多完成了,剧本这个东西可以一边开发游戏一边写,两部galgame的剧本倒是先放在了一旁,将《崩坏S》的策划交给了曙光之后,两仪虚也算是完成了一小份工作,《崩坏S》和《崩坏M》肯定要同步发行才有味道啊,当你被M虐哭的时候不妨去S治愈一下身心,然后再来受苦,这或许是一个不错的选择哦。
作者留言:
PS:票票票~~~
第一百四十六章 利用盗版游戏
关于毛子那边的盗版情况,两仪虚也让结城京子跟进一下。
让她调查一下相关网站以及除了经济问题以外限制他们游玩盗版游戏而不购买正版的原因。
有些时候,盗版如果利用好,能带来一些意想不到的惊喜。
比如...关于翻译的问题。
俄语这个东西,Dawn可没有自带。
Dawn游戏带了国际语言英语,带了世界上听起来最舒服的日语,带了文化底蕴最深厚的汉语,没带俄语。
尽管建立了毛子那边的Dawn,但是完成全部游戏的翻译还需要一定的时间,Dawn的游戏肯定是要自己翻译的,这是一种态度。
不过,Dawn平台的第三方游戏,就不一定要自己翻译了。