第433章(2 / 2)

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在有生之年,能否自己搞一个完全属于自己的游戏呢?自己的剧本、自己的策划、自己制作,完全属于两仪虚的作品...两仪虚虽然不胆小,但是还是有些犹豫的他,他对游戏策划算是比较熟悉了,可是要避过脑子里那么多点子写出一个完全属于自己的作品,难度也太高了...

虽然两仪虚做这种剽窃的事情不会脸红,但是这不代表他就对此满意了,如果在离开游戏界之前,能自己开发出一款属于自己的作品的话,那么就不会再有遗憾了。

回到《CSGO》,之前也说了,《CSGO》门槛不高,容易入门,但是特别难精通。

有些人死都不知道怎么死了,有些对手连你开挂都打不过。

游戏才内测这么点时间,玩家们不可能已经精通了吧?

两仪虚看了看评论,果然他们都还停留在“认识”这一款游戏的地步,只有部分算是“熟悉”了这一款游戏。

毕竟《CSGO》强度还没有定型,大家都处于开荒期,熟练游戏后摸出自己的套路,所以都是菜鸡互啄,游戏对玩家们来说还比较陌生,倒是不会出现什么休闲局1v3保枪被踢的情况。

所以,这个时候是最适合新手的,虽然没有大神能够教你很多知识,但是只要吸纳能力够强,在一次一次的死亡当中吸取教训,自然而然就会玩这一款游戏了。

而且又往后走越晚入坑的萌新,就算有大神教你怎么玩,你都不一定听得懂。

那样的话游戏体验会很差的,因为那时候会有大量自认为是大佬的人在休闲区喷你菜,甚至有些玩家说玩《CSGO》先被虐个500小时吧。

“感觉有点复杂...死亡就掉枪...哪来那么多钱买枪呀...”游戏时间6小时25分钟,内测。

“不瞒你说,我本以为是射姬游戏,没想到居然还真是射击游戏....当时朋友在,就让他随便填了调查问卷,然后居然获得了游戏内测玩家资格...其他不说,游戏很好玩...我这种文盲,讲不出太多的修饰词,只能用好玩来形容了...”游戏时间7小时35分钟,内测。

“两仪老贼又双叒叕TM写策划了,又双叒叕是不同的游戏类型,好想给两仪老贼开个瓢看看里面都是些什么东西!”游戏时间6小时24分钟,内测。

“这位TM是个恐怖游戏吧?我TM1v5大气都不敢喘...”游戏时间7小时15分钟,内测。

“游戏内支持语音,还能报点的...是我火星了还是曙光又创新了?感觉这种游戏模式逼格好高,队内的大佬在讲话,我都不敢吱声。“游戏时间3小时54分钟,内测。

什么封烟啊、Rush B啊、eco啊、force buy啊、full buy、rush、sa ve啊什么的战术用语完全没有,可见大家都还没有玩出套路,或者说套路还没有大众化。

作者留言:

PS:等会还有两章,求票~

第一百二十九章 《星际争霸》开发启动

《CSGO》不仅仅是作为Dawn的第一作PC网络游戏发售,更是Dawn走向发展电竞的第一步。

和前世的稍微对网络接触深一点的人来说,电竞都不是什么陌生的词语,比起来,现在电竞或许还只是小部分人自嗨的东西。

这个小部分是相对比前世,所以才被称为小部分,实际上,这个小部分人数也是非常可观的。

游戏无疑是是限制这一方面的主要障碍。

一款能够能够拿来进行电竞的游戏,不仅游戏的规则需要非常完善、需要非常高的团队合作之外,还需要耐玩、有观赏性,如果不好看,没人看的话,就算你打比赛又有什么吊用。