第402章(2 / 2)

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而且,他们开发的项目正是战地。

不过,两仪虚在收购了Dice之后,暂时中止了战地的开发,因为现在Dawn可没有时间去玩这个大作,比起那些不如赶紧开发出《极品飞车》。

于是Dice被两仪虚收购后并入阿美莉卡Dawn成为Dice工作室负责《极品飞车》的开发,策划由两仪虚提供。

而拿到先一步拿到PS1的史克威尔艾尼克斯以及falcom则是在为PS1准备独占新作,分别是《龙背上的破鞋》...不对,是《龙背上的骑兵》,龙背1可不是婊子。

而falcom更是准备了《伊苏:树海》以及《英雄传说:空之轨迹》两部作品拿给PS1独占。

而顽皮狗也正是进入工作状态,他们将为Dawn带来的则是《神秘海域》。

而宫崎英高的黑魂也将有PS1限时独占,可以说阵容非常强大了。

而且还有几个虽说不独占,但是也会在PS1发售的游戏。

但是,就像别人说的一样,只有自家的游戏不够的,必须还有足够多、质量足够好的第三方才行。

不过没必要一家一家去邀请,只要让他们看到PS1的市场,就足够了。

而前期,两仪虚觉得应该能用自家的游戏暂时组建起一个强大的吸金市场,到时候,自然会有开发商找上门来寻求开发机,不过部分大型开发商还是得去沟通。

而且,E3展快要到了,这次的Dawn可是在邀请名单里,虽然受到邀请的那段时间内,Dawn处于低谷期,但是E3似乎没在意那些。

而且,正好,也借着E3展,将PS1以及独占游戏炒热。

对了,倒是把《泰拉瑞亚》忘记了。

作为两仪虚拿给PS1独占的小游戏,两仪虚自然要把它做好。

这是一个毒性很强的游戏,她和Minecraft一样都是沙盒游戏。

不过,它同样有着和Minecraft不同的地方。

如果说《Minecraft》是个自由度超高的游戏的话。

那么《泰拉瑞亚》在自由度上就要打打折扣了,但是这不意味着它没有《Minecraft》好玩。

《泰拉瑞亚》的自由度因为其2D的平面视角,自由度当然要打折扣。

而且比起《Minecraft》出生时:我是谁?我在那?我要干什么?谁再打我?我怎么死了?

《泰拉瑞亚》更加和蔼一点,虽然《泰拉瑞亚》同样没有任务系统,但是他有一个负责指引的npc,他不会给你定制一个目标,他只会帮你认清这个世界,让你不会一进入游戏就来个哲学三问。

当然,这个npc不会为你提供太多的信息,他只是会引导你可以怎么做,而不是规定你该怎么做。

当你迷茫的时候,不妨去找这个npc对对话,说不定,他能告诉你一些什么提示也说不定哦。