虽然后来坑太大,补不回来,为了实现这个所谓的18446744073709551616颗星球,开发商最终使用了算法随机生成星球的方式来发售了游戏。
顺带一提,这个游戏发售之后可谓是让玩家失望透了顶,将游戏和开发商喷出了屎,不停在警告着那些以为画个大饼就能收获人气的天真开发商。
好在开发商也没再那么多骂声中选择解散,而是默默的将游戏做得更好,后来居然还将这个游戏救回来了...勉强算是就回来了吧。
这个《无人深坑》...《无人深空》如果按照18446744073709551616颗星球能够让玩家进行探索来宣传的话,它要完成制作需要的钱和人力几乎等于无限的。
开发这个游戏让Dawn陷入经济危机似乎也不难解释了。
但是如果Dawn要挖这个坑的话,就一定不能让玩家们知道,Dawn不能从任何渠道去证实这件事情,不然对Dawn从来都是抱着高期望的玩家们再知道这个游戏就是个空IP的话对Dawn来说可是一件非常不利的事情,隐藏起来,只让少数的“圈内人”知道就行了,反正这就是个藏钱的IP。
就看微软是狮子大张口还是想要一步一步慢慢吃死Dawn了。
如果微软选择慢慢吃死Dawn的话,那Dawn是达不到目的的,因为温文尔雅的他们会让这一切看上去都是对Dawn的援助,必须要微软露出贪婪的样子,才能让微软撕破脸皮。
所以Dawn就不能让他慢慢来,还需要把另外几个公司扯进来,只有这样,担心被别人瓜分利益的情况下,微软才会忽略掉一些问题,放弃一步一步蚕食Dawn,而是将Dawn彻底收入囊中。
Dawn现在对微软来说,可是很重要的,现在他的第三方基本全部都登录了Dawn的Xbox-one版以提供方便快捷的购买方式。
所以,微软不可能看着这块肥肉便宜别人。
到了那个时候,只要Dawn带带节奏,就能将舆论攻击的方向指向微软,而这时的Dawn再拿出PS游戏机的话,就不会担心自己的信誉受到影响了。
甚至还能连带着折断羽翼丰满的Xbox-one的翅膀,撑着NS护航大作还未齐全的时候挤进主机市场。
失去了Xbox-one的Dawn还有PS,失去了Dawn的Xbox-one可就没有什么咯...就算后面开发出了自己的在线数字游戏销售平台,也无法像Dawn一样做到高度本地化以及便捷程度,需要完善的话还需要很多时间。
而且,微软似乎是没有取得任何进展、或者说在这个开发进度里遇到了太多的问题以至于他们到现在依旧没有任何消息。
这从微软对Dawn的态度上就能看得出来,微软比任何时候都要小心翼翼的对待两个公司的关系。
要是微软有什么进展的话,绝对会像两仪虚对付微软那样,逼得Dawn以加害者的身份脱离Xbox-one。
那时候的态度绝非像是现在这样。
两仪虚叹了口气,但是如果自己让Dawn陷入弱势的话,再将TX和任天堂拉进来的话,Dawn怕是招架不住啊,这要是真的联合起来进行经济制裁,Dawn可没有钱和他们三方搞。
加上雪之下家族都不够啊,人家雪之下家族毕竟是政客家族,拥有的是权不是钱。
两仪家的话,还不行,至少要等到半年以后,可是那之前,微软说不定已经开发出属于自己的在线数字游戏销售平台了,而到那时候,Dawn才是真正会陷入危机。
这意味着,Dawn会在毫无准备的情况下被疯狂打击,那时候可比自己掌握状况难很多。
况且,Dawn的发展无疑是接近瓶颈了,它能做的无非是扩宽盈利途径而非开创新的盈利途径,这意味着Dawn的盈利增长率将慢慢下滑甚至不再增长。
这可不行,现在的Dawn对普通人来说固然是很有钱了,但是在父亲眼中,还不过只是个小企业而已。