有深度有意义的背景、塑造的众多有血有肉的女主角,就连名声狼藉的兰斯本人,都不会被很多人讨厌。
他否定了传统的RPG游戏,独具一格,如果不是它是作为一部H游戏制作出了有深度的游戏的话,单纯的发展剧情,它今天或许会成为神作也说不定。
但是,就像上面所说的,《兰斯》的根本还是一款H游戏,他的剧情和背景都是为了这个而设计、做铺垫的,要说它的开发商不知道如果去掉H的话,作品会发展出他们意料之外的成绩?
两仪虚相信alicesoft他们是知道的,但是却没有去修改。
兰斯作为一款rpg游戏,有着rpg该有的一切,做了拔作,他也绝对做到了“让人极爽”的目的,一般的玩家就能体会到这些,而喜欢深挖剧情以及设定的人们,则能感受到《兰斯》系列背后想要表达的一切。
这个世界是神创造的,神懒得管创造了三个手下,而这三个手下为了不让神无聊,就为神创造能让神觉得有趣的东西。
这个世界是为了让神不会感到无聊而存在,万物是让神觉得有趣而创造,如果非要说有哪一族勉强能称得上活的像个人而不是像条狗的话,只有魔族了。
而为了平衡魔族长期碾压人族这个事实,神创造了勇者制度,在人类被杀到一定数目的时候,就会自动诞生一名勇者,然而,勇者也只是个笑话而已。
他们一到了年龄,就会被杀,更可笑的是,当两个人类向神许愿想要获得能够击败魔人的能力时,他们被变成了两把能够伤害到魔人的剑,但是有卵用啊,他们自己是不能杀魔人的,而能够使用他们的人一成年就死了。
还有一个女孩许愿永葆青春,然后她被关起来当性 奴整整当了1492年。
人都是笑话。
只有主角兰斯,他是论外之物,他才是真正做到“想到——做到”的人。
这个背景故事其实是刻画的相当成功的,不仅软化了玩家们对兰斯肆无忌惮的做坏事而造成的坏形象,还塑造了一个在搞笑背景下悲惨的世界,而且在CG画风上来说,兰斯作为一款拔作也可以说是非常实用了。
不要以为《兰斯》是一款低俗的啪啪啪的游戏,能做成系列的东西,都不会那么简单的。
所以...让我们射爆吧!
刚才还在想给玩家的鸡儿放个假的两仪虚顿时变成了放个鸡儿假,TM射爆!
作者留言:
PS:我需要票!!!
第五十八章 给玩家喂屎
兰斯的世界观太庞大了,两仪虚如果现在就去完善整个世界观的话,花的时间可能将会是游戏开发时间的两倍。
系列游戏,就是要用续作故事去构建、完善整个世界观,才会被称之为系列作品。
而且虽然剧情和背景设定很重要,但是兰斯最主要的目的是实用,所以让人“爽”的剧情以及“爽”的CG。
这种游戏萌而色 气的画风,刚好就是曹露擅长的,刚好,曹露也有了其他的事情做了。
说起曹露两仪虚就想到了galgame,想到galgame就想到了《命运石之门》,这部交给外人负责人设和CG的作品现在已经开始制作了,有了两仪虚的剧本以及huke的插画,命运石之门其实要做的就是将游戏构建建立出来就行了。
然后找CV也方便,现在的Dawn可不是像以前的那个Dawn需要找上门,很多人求着为Dawn的游戏角色配音呢,一个是因为为Dawn的游戏配音,赚的钱比动画配音多多了不说,而且知名度丝毫不比动画差,最重要的是,将来游戏还有可能改编成动画,到时候又能凭借着这次配的角色拿到同样的角色。
一举多得啊。