第309章(1 / 2)

🎁美女直播

“广告打到Dawn大本营来了...朋友,过分了。”

“朋友,你离账号注销不远了。”

欧美那边...

“任天堂的精灵宝可梦go和曙光几款游戏同时上架...一边是买断制游戏,一边是内购...玩哪个比较好...”

“都玩不就好了?”

“可是我只有等到下班才能玩...根本没有多余的时间兼顾啊...”

“那就买Dawn的游戏,精灵宝可梦go需要时间去抓宠物,Dawn的游戏没那么多麻烦。”

“那行。”

精灵宝可梦go的盈利方式非常特别,它的内购模块很小,基本连维持游戏运营都不够,它赚钱的方式是依靠第三方商家的赞助,商家为什么要像开发商投入资金呢,因为他们购买了一种“引诱模块”的道具后,可以吸引到更多的人流量,他们都是为了抓精灵而来,人流量一旦多起来,消费就上去了,这对商家来说,何乐而不为?

而且这种方法能够迅速的铺展开,别人看到你这样能够赚钱,同样也会想这么做,然后开发商不停地从商家这里拿到赞助费,服务于玩家,而玩家则是从游戏中汲取乐趣,消费与商家,商家则是在玩家这里盈利,然后花钱购买《引诱模块》,三者构成一个稳固的三角形,这才是精灵宝可梦GO的盈利手段。

要想打破这种盈利方案,以摧毁任天堂的盈利链的话,除非Dawn的影响力比任天堂还大,足够影响到欧美市场,隔断第三方和开发商的连接,或者用同样的盈利方式和他对肛,要不然想到大破这个生态链基本不可能。

在霓虹和天朝,Dawn还能干涉,但是在欧美那边就很难干涉了。

线下没别人出色,两仪虚也没办法。

虽然Dawn一直在做一些有利于线下宣传的活动,但是还是比不过任天堂,人家毕竟是上个世纪开始就已经涉及全球的游戏公司。

不过,就像那才所说的,每个人、除非是啃老族、不然毕竟会有些什么事情需要占去大部分时间,而剩下的时间总是少数的,所以玩家必须要做出抉择,即便双方的游戏都买下来了,但是因为游戏时间就那么点,你必须决定玩什么游戏比较好。

像精灵宝可梦GO这种费时间、费精力的网络游戏和Dawn的抽空就可以玩玩的游戏比起来。

有些东西,总是需要对比,才能看出好坏之分。

Dawn游戏需要的精力少一点,对上班族、学生党比较友好,而任天堂的精灵宝可梦GO对假期时间长、空闲的人来说比较友好,这样一来,就形成了商业挤压。

Dawn和任天堂各占一方,不过,别放了Dawn还有一个需要刷刷刷的arpg游戏以及一个需要肝肝肝的手游,到时候这两个游戏还能近一步挤压精灵宝可梦GO的市场,至少在霓虹这边,任天堂是别想占到优势了,而在欧美,两仪虚也有信心和任天堂持平。

挤压任天堂的市场,这种商业挤兑就像是报复之前任天堂的搞事情一样。

当然,这一切的一切都需要建立游戏的质量上,而游戏的质量就要看看是否符合玩家的口味了。

而渐渐的,游戏的评论出现了。

作者留言:

PS:我的育碧ID——Astrotechempty,欢迎各位大佬以及同期萌新带我或者和我一起玩R6_(:з」∠)_

第二十七章 售后

“避难所的门可以正面防御核弹的攻击,却抵挡不住三个土匪的长刀短炮。”游戏时间,3小时23分钟。