两仪虚带着和泉纱雾走了个遍,不过策划部倒是没带她进去。
所以他刚才也没能看到两仪虚带着她闲逛的模样,不然说不定也会产生什么误会。
和泉纱雾这小妮子有人在旁边肯定是不好意思玩游戏的,所以两仪虚先让井三润离开了。
两仪虚将游戏安装到自己的电脑上之后,点开了游戏。
“这是什么种类的游戏啊?”和泉纱雾问道。
“这是一种新类型的游戏哦,具体你要玩过之后才知道。”两仪虚轻轻笑着,教给和泉纱雾The Binding of Isaac的操作方法。
“咦...这个人物...两仪哥哥的品味真是比较特别呢,不管是Minecraft里的史蒂夫还是这个游戏里的角色,怎么都长得好奇怪哦...”
进入游戏,看着游戏中那丑陋的以撒,和泉纱雾有些无语。
“又不是galgame,这种讲究的就是游戏性而已。”两仪虚不在意的笑了笑,“比起这些,你还是开始试玩吧。”
“嗯。”
游戏的初始难度是两仪虚设定的基本难度,可即便是这样,初次玩The Binding of Isaac的和泉纱雾,还是死了不少次。
“这游戏有点难啊...”玩了一会,和泉纱雾活动了一下手指,看着界面还以为是个简单的小游戏呢,这种弹幕游戏加上rpg的游戏方式可远远没有看起来这么简单。
而且这游戏没办法存档,死了一次就得重来,可就是让人厌烦不起来。
好在玩了一段时间之后,总算适应了游戏方式,开始进入了以撒的白嫖模式,和泉纱雾的运气可谓是相当不错啊,两仪虚眨了眨眼。
“怎么样?玩起来的感觉还不错吧?”
“...这个游戏,死了又想重玩死了又想重玩...这种模式的游戏还真的和两仪哥哥说的一样,很新颖呢...”和泉纱雾抹了抹汗,这游戏真的容易蜜 汁上瘾啊。
每次死亡带来的都是一次新的挑战,虽然地图总是一张场景,但是关卡意外的不同就连每次的怪物都是随机生成的,多种多样的怪物以及完全不同的攻击方式都很难让人产生审美疲劳。
这也是The Binding of Isaac能够成功的根本原因之一,故事背景、游戏方式都是The Binding of Isaac的优点,加上随机生成关卡的设定,使得游戏不再是以通关为目的,大幅加强了游戏的可玩性。
The Binding of Isaac是一款短时间内基本不可能玩腻的游戏,这一点两仪虚很清楚,它的粘性实在是太强了,甚至可以和Minecraft匹敌。
不过这种稀奇古怪等到画风也会劝退很多人,即便如此,The Binding of Isaac发售的话,销量也绝不会低,甚至能卖出一个相当好的好的成绩。
“想要换个难度试试吗?这游戏还有两个等级的难度哦。你玩的这个姿势最简单的难度哦。”两仪虚笑着说道。
“还能更难?那我试试?”和泉纱雾诧异,这游戏最低难度已经够难了,没想到设定上还有更高难度吗。
“你进菜单自己看,把难度改一下就行了。”
“我看看,我玩的是普通是吧,还有困难、噩梦,一个试一遍吧。”和泉纱雾浏览了一下难度,然后选择了困难。