之后的一周,瓜州都在忙网吧的事,帮铁风搞定了很多他不乐意费心的事儿,比如啥时候开业,促销怎么做,办卡怎么办。结论就是真正的开业过两天,等九州烽烟活动结束,免得人多打扰大家打游戏(……),促销随便,办卡能办但不推销,主打一个无所谓挣不挣,环境搞好最重要,不能影响老板和朋友们的娱乐。
应珑没去吐槽铁风的创业水平,对她而言,他搞了这么一个网吧,她也多了一个溜达的地方。
电脑多了,号也多了,能干的事也就多了。
比如……最近在论坛刚被提出的概念——公会殖民。
因为大热服的资源抢夺太过激烈,大公会劳民伤财,收获却少,所以在第一周的攻防结束后,大家就不约而同地打起了其他冷服温服的主意。
以君临为例,周六的寻找人质一共七个,几家大公会都能分碗粥喝,但周日只有一个,二三十点积分哪里够吃?不如杀到隔壁的冷服,周六能抢则强,周日进入秦国跨服地图后,直接大部队压到冷服,与本地的分公会里应外合护送,最后交任务的时候分公会退出,主公会直接全额拿下100点。
而这样的做法,无疑是在侵占其他服务器的资源,本土的玩家对此十分不满,声称这是“公会殖民”,要求官方封禁此类现象。
这当然是不可能的。
第355章 第二轮
大公会在其他服务器建立或收编公会,不违反游戏规则,也是PVP玩法中的一大业绩。
建立新公会就要新号,角色买卖市场就热闹了,新号要套时装、秘籍、坐骑,大笔开销出去了,在新服务器打架要消耗物资,每周几十万营收轻轻松松,官方脑子进水才会拒绝。
因此,无论冷服玩家如何抗议,官方都在论坛装死,等几日后,大公会入驻带动本服的物价和消费,不满的玩家也逐渐消声灭迹。
龙战也是对外扩张的一员。
应珑在第一周活动结束后的次日,也就是下周的周一,就已经选好了目标——【彩云之南】服务器。
这个服已经合过两次,第一次是大合服,第二次是与另一个温服合并,玩家人数绝对不算少,可既没有牛X哄哄的大公会,也没出高手,整个服都没有霸占七座城的大势力,以占据两三座城的中小型公会居多。
因这缘故,彩云之南反而是普通玩家玩PVP的好去处,花销不高,打得激情,也算自得其乐了。
应珑选择这儿,一来是没有强力公会竞争,二来这个服务器带了个南字,她迷信,觉得能旺自己。
龙战走的怀柔路线,挑了本地两个口碑不错,实力也不错的公会,问他们高不高兴接雇佣,一天一人200块,抢一下人质给龙战。对方犹豫半天就同意了,反正自家公会一千名开外,压根没戏,能掺和一下大公会的斗争,还能赚点零花也不错。
两家公会差不多1000人,工资二十万。
北崖说,如果能顺利帮龙战获得一名人质,每个人额外补贴100块,也就是额外支出三十万的雇佣费。
应珑心痛地要死,可没办法,大家都这么干。
午夜飞行去了【瑶池仙境】,塞上牛羊去的【金戈铁马】,万神殿选了【将进酒】,楼外楼则是【稻花香】,大家非常有默契地避开了彼此,唯恐被竞争对手乘虚而入。
江湖日报在论坛写了个帖子分析这种现象。
《论服务器的掠夺和被掠夺现象》