前两个或许在大范围应用上面不显山不漏水的。
但是最后一个,却是一个令人震撼的成果。
简单形容一下,就是,他们把全息技术进行了一定的改进和“阉割”,然后与通讯软件相结合,实现了一个新的突破——
突破后的个人终端,可以在安装软件之后与人进行面对面模式的通话。
在这个通话模式下,通话双方的人都将会在对方身边投影出一个全息形象。
也就是说,除去没有真实触感以外,双方几乎就像是在线下见了面一样。
这项技术的突破,也是计算机学院对于全息技术应用领域的一次全新探索。
虽然看起来对于行业影响不大——毕竟个人终端已经变成了近几年里大家更换通讯设备时候的首选——但是对于未来却有着不小的影响。
试想一下,实时电话都可以进行全息投影了。
那么,直播呢?
还有那些网络视频之类的存在。
是不是就可以身临其境一样,近距离观看。
全息都已经有了,那么是不是有一天还可以继续发展出来能够闻到气味的技术?
虽然目前这两项都已经在《天涯》和《只要活得久我什么都能见到》这两个游戏里面变成了现实。
可那毕竟是要依托于制作精密的全息头盔、以及拥有庞大数据库的游戏后台。
个人终端能否扛得住、如何开发,都还是一个未知数。
除了他们这些可以公开的成果,还有不少保密成果。
比如,石油工程专业搞出来的新型勘探技术、动力工程专业开发出的能源转换效率更高的方式、化学院搞出来的新型航天化学燃料……
自打九月份开学以后,星空大学的官方账号基本上就没怎么歇过。
几乎就是在以每隔一周发布一次信息的频率向外展示自己的研究成果。
到最后,无论是什么专业领域的人,都快要养成每周一去看一眼星空大学的最新消息的习惯了。
成果发布足足进行了三个月的时间。
而最后一次的成果发布,却是一次直播——渐冻症治疗技术二期临床实验成功。
这个时候,已经是年底。
二期实验的100名志愿者目前还在院的人数仅剩下5人,也是最开始的时候病情最为严峻的五个人。