面对星海游戏提出的条件,山内博再次召开高层临时会议。
“社长早上好!”
“嗯,坐吧。”
“嗨!”
下属纷纷落座后,山内博不紧不慢的点燃雪茄,随后语气自然的询问。
“那边的底线是450日元。大家怎么看?”
第一开发部部长横井军平直接开口道:“我觉得可以答应。”
“《苏联方块》太适合在掌机玩了。如果我们不买,在任何掌机上线,都是对公司的一种威胁。”
横井军平是掌机的发明人,正因如此,他才更能意识到《苏联方块》的魔力。
在他心目中,这款制作简单的小游戏是掌机领域的《超级马里奥》+《勇者斗恶龙》。
甚至可能会更加强悍。
如果没法阻挡,最好还是收入囊中。
“这样啊。”
山内博表情纹丝未动,然后将目光转向自己的女婿。
“荒川,你说呢?”
任天堂当下的2号人物,北美分部负责人荒川实,脸上带着满满的笑容。
“社长,我也觉得务必拿下这款游戏。”
“我也觉得《苏联方块》很适合掌机。如果星海游戏自己入场,我们可能会损失很大一笔财富。”
荒川实是典型的华尔街思维,追求的是利益至上主义。
既然《苏联方块》对掌机很重要,那么就拿下它。就算花费的代价再大,也十分值得。
他发展北美任天堂的策略,就是如此。
每年花费巨资放在游戏宣传上面,由此也获得了更多的回报。
接着他又用平常的语气,说出令人不寒而栗的话。
“实在不行,我们可以签订一份有漏洞的合约。”
他对自己的御用律师林肯,有着十足的信心。
《大金刚》的版权纠纷,任天堂长期处于不利局面。
但林肯一出手,就帮助公司取得大胜。
其实霍华德·林肯前世最知名的一战,发生在《俄罗斯方块》的版权争夺战中。
早期的游戏主机和个人电脑,两者的概念在西方世界其实有些混淆的。
尤其是任天堂FC,在美国被定义为家庭电脑。
当时任天堂想要《俄罗斯方块》的主机版权和掌机版权。
掌机版权还好,苏联政府并没有卖出。
主机版权就不