第370章 益智类策略游戏(2 / 2)

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这么说吧,从3月份到6月份的这几个月时间里,友趣网每个月都是有盈余的,现在账面上躺着超过千万的资金。

不过李磊对这并不是很满意,特别是欢乐斗地主,虽然现在还没有智能手机,玩家不能随时随地的玩,限制了欢乐斗地主的商业价值。

但是这款游戏巅峰期可是给企鹅带来了一个星期2000万的营收,而现在友趣网有3000多万的用户,日营收还没到15万呢。

如果还这么下去,用不了一个月开心农场的日营收绝对超过欢乐斗地主。

不过他也没有办法,欢乐斗地主的营收只有进入手游时代才会得到爆发性的增长。

“学姐,开启欢乐斗地主和开心农场的广告植入吧!”

听到李磊这话,李佳如眉毛一挑,脸上露出了笑容。

“明白!”

其实之前李佳如就已经建议广告植入了,但是李磊为了想要游戏体验度更好,让用户的粘性更高来考虑,暂缓了广告植入。

两人又聊了一会内部管理上的问题,正经事终于说完了,李磊贱贱的看向李佳如道:

“学姐,你是怎么搞定冰冰的?”

听到李磊的话,李佳如想到自己利用姬冰冰涉世未深的原因,用一些比较绿茶的话迷惑了她,她就感觉脸火辣辣的。

看着李磊那笑容,狠狠的瞪了他一眼什么也不说的转头就走。

看着李佳如就这么走了,李磊无语。

“玛德,两个人吃饱喝足了就不需要我了,哼,这两天我不回去了,看看你们饿不饿!”

说着晃晃悠悠来到游戏开发部,又看了看自己精心准备下一阶段推出来的益智策略类单机游戏的开发进度。

是的,就是益智策略类单机游戏,这款游戏适合电脑网页版,而且这款游戏绝对也是一款比较受欢迎的游戏。

这么说吧,这款游戏可以在多个平台发布,包括PC、移动端等。

现在当然只能有网页版的,但是这款游戏前期虽然没有开心农场赚钱,但是它的生命周期长啊,最终给游戏公司赚的钱远远超过开心农场。

开心农场盈利模式相对来说还是比较单一的,缺少后续多样化的商业拓展,只能通过道具收费以及一部分广告收入,获得一定的经济回报。

而且这款游戏的生命周期也就是两年走下坡路,三年基本上可以关服了。

而这款游戏生命周期却很长,除了游戏本体的销售,其衍生产品如周边、内购等也带来了可观的收益。

并且,游戏还可以不断推出续作和更新,持续吸引玩家购买和消费。

要知道该游戏的开发公司因为这款游戏被6。5亿美元收购,侧面也反映出该游戏的商业价值。

当然,要说哪一款游戏对友趣网更重要,绝对是开心农场。

开心农场的收益对于友趣网只是锦上添花而已,他更重要的是帮助友趣网实现用户裂变式发展,这也是为什么友趣网从1000万用户增长到3000多万用户仅用两个月。

PS:错字先更后改。

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