第220章(2 / 2)

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进入修炼状态后,莫尤也是缓缓闭上眼睛,思绪却飘到了观感给予的奖励上。

之前所得到的「记忆体容量+1」的奖励,以及除念之后所提炼出来的情绪碎片,让莫尤萌生了创造一把「镜花水月」的不切实际的念头。

现在又从观感那里得到了「誓约效果+1」的奖励……

技能格子有了,属性强化碎片也有了,然后又有誓约效果托底,仿佛是在催促着莫尤赶紧将「镜花水月」搞出来。

如果设想变成现实,那么莫尤不仅能有一把趁手武器,还能拥有新的念能力。

说实话——

这种前景充满了诱惑力。

但莫尤还是忍住了。

比起创造出一把能够制造幻觉的刀,莫尤觉得眼下更重要的是进一步延伸「灵魂回响」的能力。

毕竟现在的他对「刀术」一窍不通。

如果真的要具现化出一把拥有镜花水月能力的刀,在那之前他至少要学会刀术。

一方面可以在学习刀术的过程中去熟悉真刀,以此降低具现化的难度。

另一方面可以最大化发挥出「念刀」的价值,而不是单纯为了类似镜花水月的幻觉能力。

“先把‘移形换影’的能力开发出来吧,条件允许的话,以具现化系原理为主的‘部分身躯影化’的能力也可以尝试着开发一下。”

莫尤念头转动。

跟影分身交换位置的「移形换影」能力是必然要开发出来的。

而「部分身躯影化」的设想也可以开始进行尝试,只要能做到将小腿以下的部位影子化,也许移动速度上会得到显著提升。

具现化系能力者在开发能力时,多是以具现化某物为主,少数则是具现化出空间。

要想具现化出一件存在于现实认知之中的普通物件,其实难度并不高。

真正难的是在具现化物品的过程中为这本该普通的物件添加特别的能力。

所以有的具现化系能力者为了降低开发难度,会选择用自己的身体去做具现化的素材。

简单来说,就是让身体成为类似「黏土」的存在,之后用这块「黏土」搓揉出脑袋里的画面。

而莫尤的那个部分身躯影化的设想,便是要利用这近似「制约」的原理去完成。

只要能顺利开发出这两种能力,机动性方面肯定能直接提高一个档次,且战术能够变得更多样化。

“速度应该没问题,另外就是‘进攻性’了……”

灵魂回响的特性,似乎注定更吃战术。

但莫尤并不这么想。

念能力这种力量,最怕的就是使用者在思想上的局限性。

成不成是一回事,做不做又是另一回事。

在进攻性上的能力设想……

莫尤其实有一个不算成熟的想法。

第205章 我绝不会再中招了

关于「灵魂回响」的各种能力设想……

在此前的视界之眼念空间事件里,莫尤的复制体已经大致展示过了。

其中最具杀伤力的进攻性能力,必然是那种类似诅咒原理的伤害转移了。

只是,莫尤的「发」顶多是C+左右的水平,哪怕有「誓约效果+1」的Buff托底,肯定也无法顺畅的开发出那种近乎概念化的能力。

除非设立各种极其苛刻的制约条件,但显然没有这个必要。

现在的这个进攻性能力设想,在莫尤的构思里是以「空间性质」为主。

空间能力,多是放出系和具现化系。

如果是以放出系特性为主,莫尤的主要思路是通过影子来「传送」攻击。

大致原理为——

先创造一条不存在于表世界的空间管道,然后再将两处影子设立成这条空间管道的出口和入口。

一旦这些前置条件完成,莫尤便可以往「入口」投放各种形式的攻击,比如最纯粹的拳头,又比如冷兵器或热兵器。

这些攻击从「入口」进去之后,会瞬息间穿越空间管道,然后从「出口」处出来,施加于敌人身上。

比如莫尤拿刀捅进「影子入口」里,那么进去的刀身就会瞬间从「影子出口」处刺出来。

又或者扔个炸弹进去,藉由放出系的空间挪移能力,将临近爆炸的炸弹直接送到敌人身边。

在能够自由调整影子出口位置的前提之下,这种形式的攻击可以说是防不胜防。

至于另一个以具现化系为主的进攻性能力设想,莫尤则是借鉴了原著中诺布的「开窗者」能力。