城市里的一砖一瓦,一草一木,各种基础设施,道路都需要玩家中的生活职业,或者是雇佣系统生活职业NPC设计施工。
同时,新建成的城市里也不会有所谓的NPC以及建筑的刷新,要到系统商城的入驻,那么还得自己去找这些AI极高,精明程度不下于玩家的NPC商人谈。
这就和现实中新建了一个工业新区,需要去拉一些企业入驻一样。
而各种NPC的迁入,同样也需要这个过程。
因此,《战纪》中建城,不仅是需要巨额的资金的投入,更需要耗费极大的精力和时间。
所以到目前为止,游戏中玩家自建的城市数量连一百都不到,而且其中发展得最好的人数也不过百万人,NPC数量连五万都不到,甚至无法和一个中等的系统城市相比。
当然,最重要的限制依然是资金。
要知道,无论是人工还是材料或者是运输等等都是需要投入信用点的。建一个城市,光是材料和人工费就需要多少?
《战纪》中信用点和天星币的兑换比例是十比一,也就是说,如果在游戏中建成一座城市的话,投入差不多是现实中同样规模城城市的十分之一左右。
当然,实际上还是不会高达十分之一的。
因为相对而言,人工费可以省下不少,毕竟要建城的话,可以开出各种优惠条件吸引自由玩家让他们参与加建城之中。
甚至有不少玩家还愿意免费劳动,因为在建城的过程中,有很多的地方可以刷技能熟练度,提升职业等级。
而且,游戏中如今的科技水平也不算低。建一座城的话,各种高科技机械的运用,可以大大节省成本并加快速度。
“我有个问题,按理说现在建城的话,投入实在是不小。而且毕竟游戏才开服半年,很多现实中的财团都还在观望中呢,怎么公司这么急着要动手?”
风落很快把心中的惊讶平息下来,带着点疑惑问牧伍。
建城确实消耗很大,不过按照现在游戏的进度,这种消耗随着游戏进程加快,科技的提升应该会逐渐减少。
当然不可能一直等下去,但是所以最好的建城时间,在风落看来应该是下次版本更新之后吧。
“因为……”
牧伍用勺子弄了点糖放杯中的咖啡里,随后抬头盯着风落的眼睛道。
“游戏中,要打大仗了。结果,可能会变天!”