”、“召唤师峡谷”和“武侠世界”。
“召唤师峡谷”同样存在隐患,就是那两个“泉水”传送门。
而且随着何洛正式封神,“召唤师峡谷”已经叙事重开了,成为古堡三层玩家的热门对抗场地。
何洛如果坚持要把“召唤师峡谷”设置成自己的洞府,就等于是要忍受一群小学生天天在自己家里头打打闹闹。
而且根据《未成年人保护法》,哦,不,是乐园联盟规则,何洛哪怕是这个世界的叙事权所有者,也不得以任何形式干预古堡三层玩家在这里的活动。
好吧,这确实是乐园版本的《未成年人保护法》……
太闹腾了,何洛不喜欢,再排除掉一个选项。
其实除了“召唤师峡谷”之外,其他三个叙事也一样要面对叙事重开的问题,只不过相比之下没有那么热门而已。
比如“使徒世界”,其场景类型属于专门用来推boss的大型工会副本。
但是乐园毕竟不是网游,网游可以开荒,团灭了可以重来。
而在“使徒世界”里,人死了就是死了,团灭了就是灭了,因此很少有玩家组织会想不开跑来这里开荒。
偶尔才会有一个像何洛这样的狂人,来到这里灭世或者救世。
但问题就出在这偶尔一个人身上。
敢来“使徒世界”的人,肯定没有一个是好惹的,既有救世的能力,也有灭世的能力。
根据乐园联盟的规则,叙事重开的本质就是给新人机会,否则叙事权一直向神级玩家手里集中,乐园最终将变成一潭死水。
因此,后辈玩家如果能够救世或者灭世,都能直接夺取该世界的叙事权。
何洛选择“使徒世界”作为洞府的话,有不小的概率会被人偷家,基本上可以将其排除。
再比如“死神世界”,表面上看起来“尸魂界”的死神们也会一些鬼道法术技能,但这个世界总体还是偏向于近身格斗类型,对法系玩家及远程玩家不怎么友好。
这样一个严重偏科的叙事,自然不可能是热门选项,只有少部分有需求的近战格斗类型玩家,才会选择这个场景。
“武侠世界”也存在着同样的问题,甚至比“死神世界”更加偏科。
既然如此,答案已然揭晓,最合适的选择莫过于“武侠世界”。
除了以上原因之外,“武侠世界”能量等级最低,直接提升为神级世界,带给何洛的收益也最大。