要学习一个包含大道之蕴的技能,并不是那么容易的一件事情。
何洛发现,面对《灵魂震慑》技能书,连他这样一个大脑使用率达到50%的人,阅读起来都觉得费劲。
明明每个字都认识,但是组成一段文字之后,却怎么看都觉得无法理解。
这就像一道非常困难的数学题,老师只给了你题目和答案,却要你自己摸索出中间的解题过程。
懂与不懂,只能看你自己的悟性。
整个过程,与其说是在学习技能,不如说是在悟道。
果然大道是无法用文字表述出来的。
《灵魂震慑》技能书只是告诉何洛,有这么一个技能,它使用后的效果是如此如此。
至于如何使用,那就是\\u0026¥-)!%*\\u0026@\\u003d¥#%……
最终他是凭借对灵魂之道的认知,对精神世界的了解,对“精神冲击”的经验,才勉强理解了技能书里的内容。
更关键的是,因为乐园联盟不允许玩家学习灵魂类技能的缘故,哪怕他将整本技能书背得滚瓜烂熟,技能页面上却始终显示不出图标。
以至于何洛都不敢确定自己是否真的掌握了。
等他将《灵魂震慑》技能书的书页合上时,时间居然已经过去了五个小时。
天亮了!
这是他有史以来学技能最慢的一次。
如果不懂灵魂之道的人,通过乐园的强行灌输,即便是掌握了这个技能,使用起来也会非常的困难。
在使用“灵魂震慑”控制对手的同时,恐怕自己同样什么事都做不了。
就像某些能够让对手彻底定身的强控技能一样,使用者本身也得保持静止。
反之如果是掌握灵魂之道的人来使用“灵魂震慑”,这就变成了一种对规则的运用。
这就是技与道的层次区别所在。
就像画工只会批量临摹名家作品,只有真正的大师才能够在一张白纸上创作出属于自己的传世名作来。
当何洛真正领悟“灵魂震慑”之后,感触更深。
他意识到,不应该说“灵魂震慑”是“精神冲击”的终极加强版,而应该说“精神冲击”是“灵魂震慑”的技能阉割版。
如果说“灵魂震慑”是艺术大师,那么“精神冲击”就是那个画工。
“灵魂震慑”的运作方式是窥视目标的精神世界,通过施加精神上的外力,