的僵尸,让它们再次加入战斗。
技能效果:在5分钟内可持续复活100个的僵尸,作为临时防御或攻击单位。
b、僵尸先锋:
天赋描述:召唤师可以增强僵尸的实力,使它们更难被摧毁。
技能效果:提高僵尸的生命值和攻击力20%。
c、亡灵融合:
天赋描述:召唤师能够将两个或更多的僵尸融合成一个更强大的单位。
技能效果:融合最多不超过10个僵尸,创造一个具有特殊能力的强大僵尸。
【水系天赋树】,可激活天赋技能选项:(因为韩鹏水元素亲和力极高)
A、霜冻护盾:
天赋描述:召唤师可以给自己或友方单位施加霜冻护盾,暂时吸收伤害。
技能效果:最多同时为10个单位生物施加200生命值的护盾,护盾会浮在生物表面,持续1分钟,技能冷却3分钟。并对近战攻击者造成攻速减缓20%。
b、水元素召唤:
天赋描述:召唤师能够召唤水元素作为战斗伙伴。
技能效果:召唤一个生命值450,攻击力30的水元素,持续存在6分钟,冷却时间2分钟。
c、治疗之泉:
天赋描述:召唤师能创造一个治疗之泉,为周围单位恢复生命。
效果:在指定位置创造一个持续60秒的治疗之泉,为方圆50米范围内友军单位每秒恢复15点生命值。冷却时间5分钟。
鉴于每个天赋树只能选择一个天赋技能,韩鹏思考后,分别选择了植物系天赋树的光合强化,死亡系天赋树的亡灵融合,以及水系天赋树的治疗之泉。
主要还是考虑到自己目前已经拥有源源不断生产植物和僵尸的能力,所以不太需要专门复活。更多是考虑在战场上如何提升这些植物和僵尸的战斗力和持久力。
光合强化可以全方位加强植物的攻击和防御,而且是类光环的,被动施放。治疗之泉则可以为部队提供大范围的强力治疗,提高续航能力,最后的亡灵融合,结合僵尸博士的最新研究,可以创造出独当一面的强大僵尸,作为破局的先锋。
选择完天赋技能,韩鹏最后打开了本次最重要的E级世界完美奖励宝箱,随着一道金光,收到了系统提示获得装备如下:
【森林守护者之杖】
装备品质:深蓝精品
攻击力: 120~130