发现自己的“生命之敌”光环没有效果之后,该隐便将其关闭。
祂好奇地走到近处打量神装“归宿”。
“你这件神器比我之前的判断还要厉害!虽然我没有在它上面感受到死亡之道的道蕴,但是它却能完全免疫死亡之道的伤害!”
何洛闻言也有些好奇,于是他偷偷问疯狂乐园,“这是什么情况?”
“乐园提示:‘归宿’作为你的伴生神器,长期受到你的鲜血洗礼,具备了与你所行大道相关的隐藏属性。”
隐藏属性!
原来如此!
除了灵魂保护类的装备和道具之外,乐园联盟禁止一切与灵魂有关的物品与技能。
因此“归宿”的某些灵魂之道效果,便被疯狂乐园利用规则隐藏了起来,变成表面上看不到的隐藏词条。
如果认真看乐园对神装“归宿”的评价,其实就可以看出端倪。
“死亡是生命的归宿!而杀戮与时间同样能带来死亡!故而该神装以“归宿”为名。”
这句话里既提到了“归属”蕴含时间之道,又提到了“死亡”和“生命”这两个关键词。
何洛知道,就像元素之道与自然之道终将归于能量之道,各种幻之道、辩之道、释之道也都是心灵之道的不同分支,那么生命之道与死亡之道表面看似对立,实则都是灵魂之道的一种表象。
生与死,本质上就是灵魂的旅途,是灵魂的轮回。
乐园联盟不准灵魂之道存在,却无法禁止灵魂之道的分支生命之道与死亡之道,因为这是构成一切生命必不可少的两种元素。
其实经过这么一番分析之后,再回头来看神装“归宿”的各个词条,答案就更加明显了。
“归宿”有好几个跟生命或死亡有关的效果,其实都是对灵魂之道的解构和变形。
比如“吸血”效果,就对应了灵魂吞噬这个能力,只不过变形成了生命力吞噬。
而“灵子化”效果,更是毫不掩饰地告诉大家,这件装备具有灵魂防御能力。
因此何洛猜测,“归宿”的隐藏效果估计跟灵魂攻击有关。
因此该隐的死亡之道,在面对拥有灵魂之道的“归宿”时,简直是小巫见大巫,没有效果才是正常现象。
不过这些细节他是不能说的,只能跟该隐装傻,表示自己也不清楚。
该隐倒也无意深究。
毕竟“归宿”再怎么样也只是一件神器而已。