艾登的投靠给其他英雄打了个样,接下来的战斗中,玩家们遇到的本土英雄斗志更加不堪。
尤其是那些地位本来就不高的杂牌英雄,更是不会为大贵族们效死命。
别看他们此时镇守一座城镇,但身份地位并不高。
他们不是领主,而是领主们临时从城中酒馆里聘用来的治安官或者骑士。
领主们把他们留在前线迎敌,而自己则带领大部队退守国都。
说白了,这些杂牌英雄就是卖命的。
死了就一无所有了,活着还能投靠敌人赌一把,看看能不能获得更高的身份地位。
于是在本土联军的战场上,就出现了非常滑稽的一幕。
因为“疯子联盟”的玩家们没有“战争枷锁”,所以攻城战一开打,那些杂牌英雄就争先恐后地向玩家投降。
为了笼络这些叛变过来的英雄,何洛采取了最简单的方法,就是给他们加官进爵。
你们本来不是贵族里的最底层——骑士阶层吗?
除了一个虚有其表的贵族名头,其实一无所有。
现在我就把你们原先镇守的城镇封给你们,让你们成为真正的领主!
当然,有正面的奖励,自然就要有对应的惩戒机制。
对于那些不肯在交战之初投降的,一旦双方打起来,就不再接受投降。
付赎金也不行!
就是杀无赦!
这一政策进一步刺激了那些杂牌英雄。
如果不是这个世界的游戏规则不允许英雄在未交战的情况下直接投降,这些守城的杂牌英雄们恨不得直接易帜,拆掉原先所属势力的王旗,换上“不疯”国的旗帜。
但是他们虽然没有做到这个程度,结果也差不了多少。
接下来的时间,负责本土联军这一线的玩家几乎没有经历任何战斗,就是一路过去接收投降的城镇。
决定玩家们攻城进度的,不再是体能的消耗,而是他们赶路的速度。
在这种情况下,小师妹“芥末”也不得不改变策略,她把自己的大部队留在了后方城镇里,然后学习其他人,孤身一人去接收据点势力的城镇。
这种一帆风顺的战斗持续了两天,意识到情况不对的联军高层,再次想出新的应对策略。
他们在每座城镇里留下二到三名临时雇佣来的杂牌英雄,共同守城,相互牵制。
这样一来,这些杂牌英雄就面临一个尴尬的境地