“我可不希望你还没登上五层就被人弄死……”
“这样吧,我先给你提供一点帮助,助你进一步了解大道的奥妙。”
听到这个,何洛就有兴趣了。
他很想听听魂之一族对于灵魂之道有什么深刻的领悟。
但是小爱接下来说的,却无关灵魂之道。
“古堡三、四、五层,对应大道前、中、后期。”
“初期悟道、入道,中期拓展大道的广度和深度,后期则是合并。”
“大道三千,殊途同归!别看每条道不同,但是尽头其实是一样的。”
虽然她说的不是灵魂之道,但是对何洛同样有所帮助。
何洛追问道:“怎么说?举个例子。”
小爱接着说:“比如生命之道与死亡之道,表面上看起来是截然相反的两条大道。”
“但是你有没有注意到?这两条大道其实是有共通点的。”
何洛想了想,回答道:“灵魂?”
小爱对他的回答非常满意,“没错!就是灵魂之道!不管是生还是死,本质上都脱离不了灵魂。”
“只不过乐园联盟为了封禁灵魂之道,才将其一分为二,变成了生命之道与死亡之道,以此来误导玩家。”
何洛追问道:“为什么不是生命之道高于灵魂之道?”
从字面上来看,生命之道感觉更有深度和底蕴,是一切的开始。
而灵魂之道更像是一种运用之道,偏重于精神攻击手段。
小爱并没有对此进行详细解释,而是回答了何洛两个字,“叙事!”
何洛秒懂。
站在叙事层面来看,生命是表象,灵魂才是本质。
无灵魂,不成叙事。
一个没有灵魂的叙事,从诞生那一刻开始,就已经步入崩坏的倒计时。
一群没有灵魂的角色,只会像木偶一样任人摆布,说实话,上层叙事的观众老爷们也不会喜欢。
上层叙事可以轻易地赋予或者剥夺下层叙事生命,但是下层叙事的生命有了自己的灵魂之后,便有了个体的独立性,不再完全受上层叙事掌控。
每个有灵魂的角色,都有了自己的人生轨迹,而不是被上层叙事随意摆布的傀儡。
只有这样的下层叙事,才更加富有生命力。
看到何洛心领神会,小爱便接着说:
“除此之外,元素之道和自然之道表面上看起来是不同的模