助月光,就见时间刚好为午夜零点整。
(零点吗?看来这次的任务时间是午夜零点至清晨五点啊,不多不少刚好5小时任务时间,如所料不错,捉迷藏已经正式开始了吧。)
没有错,正如以上所思衬琢磨的那样,当何飞走下列车并度过那永远标准的1分钟视野漆黑后,伴随着视野恢复,首先映入眼帘的是街道,赫然是一条标准的村庄马路,而周围还分布着各类砖瓦房屋,其实看到这里,何飞就已经瞬间清楚了一切,明白了所有。
在诅咒的随机分配下,自己出现在了寂静村庄,而一旦来到村庄,那这便意味着他所参与的游戏种类现已明朗,游戏非是其他,正是捉迷藏!
自己被分到了捉迷藏游戏组!
在一座面积中等的无人村庄里和螝玩捉迷藏,胜利方式很简单,只需在5小时内不被螝找到即可。
话是这么说没错,但也有让何飞短暂诧异的地方,那就是,随着视野恢复清晰,大学生发现现场仅有自己,身边一个队友都没有!
看到这里,何飞不由心跳加速,他是真没想到才刚进任务自己就直接处于落单状态。
当然以上这些仅仅只是何飞的最初反应,随着度过最初惊慌,很快,大学生反应过来,继而想通了前因后果,明白自己开场落单的原因了,原因是什么?很简单,那就是这场任务属于游戏,是一场名为捉迷藏的游戏任务!
毫无疑问,既然游戏类型是捉迷藏,那么但凡玩过捉迷藏的都必然清楚游戏规则,规则并不复杂,无非是一名玩家负责寻找,其他玩家则需隐藏身形不被抓住,为了尽可能隐藏自己,玩家们几乎不会聚在一起,否则极易被寻找者一锅端,这就相当于找到一个等同找到所有,如此愚蠢的躲藏方式自然不会被玩家采纳,而玩家最为常用的应对办法是分散躲藏,以各自藏在不同位置的方式分散并扩大寻找者的探索范围与搜寻时间。
既然逻辑如此,那么自己开局就独自落单没有队友的原因便出来了,答案正是捉迷藏游戏,或者说这场任务并不适合人员聚集,人员聚集越多就越容易被螝一锅端,相反,分散躲藏反而能最大限度延长时间,这对目前正饰演躲藏玩家的执行者来说是极其合理的!
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