玩家势力虽然看起来更猛,但是对“英雄无敌”世界带来的伤害远没有地狱势力那么大。
“英雄无敌”世界的主叙事埃拉西亚大陆,就是受到地狱势力的入侵而民不聊生。
当时的本土八大势力对地狱势力还不够重视,还在为了彼此之间的恩恩怨怨而征战不休。
结果地狱势力见缝插针地发展壮大,本土势力一方一度被打到全军覆没的程度。
直到本土势力团结起来,双方才维持在一个脆弱的平衡上。
而埃拉西亚大陆也因为双方的大规模征战,出现了资源匮乏的状况。
为了获取更多的资源,“英雄无敌”世界的英雄们开始征战平行宇宙,通过一个个随机地图获取更多的资源,反哺埃拉西亚大陆。
相比之下,玩家势力从未对埃拉西亚大陆动过手,仅仅是在随机地图与他们展开竞争。
在这种情况下就急不可耐地提出与地狱势力联手,大家在感情上都说不过去。
这些人唯一能做的,就是通过自己的叛逃的朋友,与地狱势力达成私底下的默契,彼此之间暂时不再敌对,而将更多的精力放在对抗玩家势力上面。
如果地狱势力打算派出军队主动进攻玩家势力的话,他们甚至可以睁一只眼闭一只眼,悄悄放对方通过自己控制的区域。
在双方这种无法说出口的默契下,玩家势力又遇到了新的难题。