到‘暴雪’手中。”
“‘暴雪’以‘英雄无敌’世界为基础架构,发展出了‘魔兽争霸’叙事群。”
“然后以‘魔兽争霸’叙事群为基础,又衍生出了‘dotA’叙事与‘魔兽世界’叙事。”
“再之后,叙事者‘拳头’仿造‘dotA’叙事,创立了‘英雄联盟’叙事群。”
“而‘召唤师峡谷’世界,仅仅是‘英雄联盟’叙事群的一个叙事分支。”
“以上,就是‘英雄无敌’世界的叙事链条!”
“只要掌握了‘英雄无敌’世界的叙事权,就可以衍生出一整串的叙事链条!”
听完乐园的解释,何洛恍然大悟。
怪不得“魔兽世界”里的“燃烧军团”怎么看都像极了“英雄无敌”世界的地狱势力,原来都是一个叙事链条的借鉴与传承。
原来叙事权还能这么玩的!
这样说起来,“英雄无敌”世界作为这串叙事链条的第一环节,价值确实要比“召唤师峡谷”这个位于链条末尾的叙事要高得多。
而且这个世界的世界观,以及出产的资源与宝物,确实都要比“召唤师峡谷”强得多。
就连规模庞大的“魔兽世界”叙事,里头也没有144座城镇这么多。
当然,作为叙事链条里的庞然大物,“魔兽世界”叙事要更精彩,也更复杂一些。
毕竟“英雄无敌”世界属于上古叙事了,之前没有什么可以借鉴的链条环节。
但是就叙事权价值而言,这个叙事链条的下游叙事没有一个能高过它。
就冲着这一点,何洛决定试一试。