时间。
“砰!”
“-430,-2555!”
“-782!”
一发很小机率触发了“电流”效果的双重破甲弹,高速旋转着打在了扑过来的轻甲战士的眉心,造成了一个终结性伤害的同时,也将他的脑袋一起爆掉。
这两枪,风落都是特意打在他们的脑袋上的。
虽然玩家和NPC在受到伤害时的判定方面有所不同,特别是玩家之间的攻击是较难打出伤残特性的。
但是如果是“终结一击”的话,在血腥视觉下,却是可以造成极为真实的视觉上的特殊效果,因此一枪爆头是完全可以做到的。
而风落将两人爆头的原因,自然是为了防止两人再像之前的那个狙击手一样地变成丧尸。
随后紧接着传来的系统提示,也证明了他的猜测的正确。
【“玩家风落杀死两名敌对玩家,减少任务要求坚守时间一小时,目前剩余坚守罗格小镇时间:三小时十一分钟!”】
之前杀死那个狙击手玩家后就没有得到这种提示,说明系统不认同他把狙击手玩家彻底杀死了,而现在这两个才算是真的解决掉了。
杀死敌对玩家减少任务要求的坚守时间,这是第一个敌玩家死亡时,系统就给每个陆氏集团玩家的发出的提示,也让他们知道了,那个隐藏的减少坚守时间的条件是什么。
那敌人杀死,那么就可以罗格小镇被炸毁之前逃出去,同时也不会导致任务失败。
所以,杀死敌对玩家,是很重要的事。
而他们这边“第一个”被通告杀死敌对玩家的人,则是久不见身影的沙狼!
当然,真说起来其实应该是风落,只是他一时忽略掉了那个狙击手玩家被T病毒感染丧尸化的可能性,没能取得这个“首杀”的荣誉。
此外,第二个杀死敌对玩家的人竟然是凌哥,这个一直以来有些不称职的队长,这次算是成功挽回了不少颜面。
当然,有杀死自然也有死亡。
他们杀掉了对方四人,但是自己这边却已经阵亡了五人。
包括十万伏特,土系掌控师和之前那个领林傲天他们进警局的男玩家在内的五人,都已经被对方给杀掉了。
甚至如果不是风落这时候凭一人之力解决掉两个敌对玩家,双方的阵亡数还应该是:二比五。
这种有些悬殊的数据一是和他们中间有半数人本身不是很擅长pk有关,二来也有对方占据