城被敌方摧毁,全员降低一个评价等级!】
【任务项目13:守护太空城要害单位。太空城要害单位包含临时指挥部、传送门、电力系统、自转系统、气密系统,请确保以上要害单位不会受到敌对势力的攻击。以上要害单位每小时共产生1万单位的军功,由参与玩家均分!】
【任务项目14:保护太空舰队。请确保现有的5艘战舰不会受到敌对势力的破坏。每小时产生1万单位的军功,由参与玩家均分!每损失一艘战舰,参与玩家扣除1万军功,每小时产生的军功减少2000单位。】
【任务项目15:摧毁敌方来袭战舰。每摧毁一艘战舰,奖励1万单位军功,由参与玩家实际表现进行分配!】
【任务项目16:缴获敌方来袭战舰。每缴获一艘战舰,奖励2万单位军功,由参与玩家实际表现进行分配!】
第三阶段的战功相比前两阶段已经大幅缩水,主要还是因为拉尼亚凯亚的两个混成师已经完全进驻太空城,压缩了英雄乐园玩家的活动空间。
而各要害单位也都有大量的军人驻守,进一步提升了英雄乐园玩家破坏的难度。
疯狂乐园玩家主要作用就是牵制英雄乐园玩家,降低对方的危害。
此时英雄乐园玩家的活动已经转入隐秘的游击战,再也不敢肆无忌惮地在太空城里公开活动。
在此之前的第二阶段,他们也曾经不死心地反扑了几次,但是收效甚微。
传送门的防御已经如同铁桶一般,带有敌我识别能力的防御炮台已经建好,防御远程攻击的能量护盾也架设。
顶着激光炮台的火力与疯狂乐园玩家打近战,和自杀无异。
至于其他几个要害单位倒是比较容易破坏,但是仓促间,他们也无法完全将其损毁。
这个时代,重要的装备设施都已经实现了工作单元模块化,维修更换非常方便。
拉尼亚凯亚有一支工兵团,准备了包括微型反应堆、制氧单元、太空城转轴驱动电机等各种备件。
一旦英雄乐园玩家破坏掉一部分设施,他们就会在第一时间对其抢修。
因此在此期间,太空城虽然运行效率下降,却并未因为英雄乐园玩家的破坏而陷入瘫痪。
电力系统供应不足,那就限制一切非必要用电,要害设施配备发电机自行供电。
氧气供应不足,那就将战俘们押送回“召唤师峡谷”看管,给每个拉尼亚凯亚军人配备呼吸头盔。