风落之前一直都有个疑惑,会什么《战纪》要设计得如此地“真实”和“血腥”?
而最近在玩家论坛上,一篇总结性的帖子中给出的调查数据,开启了血腥视觉的玩家,觉醒原力的比例远比关闭血腥视觉的玩家高,而擅长战斗的玩家比起生活职业又更加地高。
这似乎,揭示了一部分的原因?
“不过,凤凰这一次任务的变化比较大。”
“不仅仅是战斗的意识有了显著的提高,完全迈入了顶尖高手的行列。而且,她似乎已经掌握了原力技巧的运用的,熟练程度跟剑气长河相比也差不多!”
“至于夜,这个女人的表情已经不能够用冷静形容,而更应该用‘平淡’一词。”
“相比于别人,她似乎对于这种杀人的情况完全不排斥,甚至,有一种她已经司空见惯的感觉。”
风落在击杀麦克之后,手中已经再次地出现了四张扑克牌。
而在取牌的同时,心中却是以一种飞快的速度在思考着凤凰与夜的两人战斗中表现出的一些信息。
如果让其余人知道,他在这种需要抢时间的战斗中,竟然还在分神观察全场的人,不知道会是什么想法?
当然,其余的人这时候是不可能想这些事情的。
因为,没有武器的,他们正在急着从背包里取武器。
好在,风落之前扔出的扑克牌所形成的“空气沼泽”所覆盖的范围可是十分地大,被遗漏在外面的士兵只有这么几个,其余的人都在空气沼泽与24的精神攻击的双重控制之中。
这足够,为他们争取到战斗状态中取武器的所需要的较长时间。
“唔……怎……么……回……事!”
“不……要……过……”
“救……唔……”
已经进化成超级BOSS的24K,精神攻击自然不可能再与之前一样。
这一点,从处于24K的精神攻击之中的NPC士兵的反应就可以看出。
他们此时自己的视觉和听觉,已经类似于当初风落进入“甲虫神殿”之时,受到24K精神攻击所产生的幻觉场景。
所以,这时候甚至根本不知道,自己已经有几个同伴阵亡,而是一个的个的神情变得惶恐的喊叫,却又因为空气沼泽的缘故,口中喊出的话变得失真根本听不清楚。
“嗒、嗒、嗒……”
有几个士兵在惶恐不安之中开枪,但是因为感知失调,原因