枪手。
由于侦察兵被干掉,剩下的人无法快速的确定风落的位置,为风落争取了不少时间。
“只是,对方人中竟然有一个机枪手,这有些麻烦了!”
看着瞄准镜里面,那个正在两个重甲战士保护下,从反重力空间背包中快速往外取机枪部件组装的枪手玩家,风落的眉头一皱。
《战纪》中,枪手职业分成狙击手、机枪手和侦察兵三个大类,主加成武器对应为狙击枪,机枪和突击步枪。
如果说,狙击手是远程单杀的高手的话,那么机枪手绝对是中远程爆发的王者。
虽然游戏中出于平衡考虑,对于机枪的攻击力和攻击距离都作出了极大的削弱,但是挡不住机枪打出的子弹多啊!
以多管重机枪为例,普遍在一秒钟之内可以打出20发以上的子弹,这也意味着每分钟上千发的恐怖子弹流。
就算是机枪子弹攻击力比起同距离的狙击枪削减到十分之一,也是十倍于一个狙击手造成的伤害量。
更何况,机枪手的伤害并没有削减到这种程度,而是只减少到大约五分之一。因此,一个机枪手无论是在练级、还是在群体pk时起到的作用都是极为强大的。
也许有人奇怪,机枪手这么强。那不是人人都会去练,谁还转其它职业?
这种情况当然不会!
因为,要练机枪手的话,首先的一个条件就是“有钱”!
《战纪》之中,子弹可是属于消耗品,就算是最普通的F级机枪标准子弹,也要差不多1信用点一发。
也就是说,一个机枪手,一秒钟时间就要打出几十信用点,一分钟时间就要打掉上千信用点。
这种堪称“烧钱”的速度,除了现实中的土豪和有公司、集团等支持,专门培养的机枪手职业玩家外,一般的人是绝对玩不起的。
所以《战纪》中机枪手的数量,实际上比起狙击手都还要少些。
话说回来,在《战纪》这款游戏中,还真心没有哪一个职业是不烧钱的。
枪手需要买子弹、能量掌控师需要购买能量晶石,这两种必需品的开销都很大。
就连在一般游戏中,可以带着一把砍刀就横扫天下的战士,在《战纪》中也得不断花钱。
因为《战纪》中的装备是可以被损坏的,对于必须近身作战的战士而言,一场激烈战斗过后那昂贵修理费,很可能会让他们心中滴血。
这也是为什么风落会要先把“风