简单来讲可理解为诅咒将这场任务当做了一部真正电影,为了让电影能合理进行下去,诅咒给每个人都设定了不同身份,一旦身份固定,届时拥有剧情身份的执行者就绝不可以做出超出其身份以外的事,举个简单例子,比如诅咒为某名执行者设定的身份是铁匠,那么周围剧情人物对你的印象也必然是铁匠,如此一来那么这名执行者在任务世界就绝对不能将自己打扮成商业大亨,不管做什么都只能以铁匠身份行事,并且在遇到其他被赋予不同身份队友时也禁止习惯性打招呼乃至互相交流,理由很简单,虽然在你眼里对方确是你所熟悉队友,但在剧情里你的身份和另一名执行者所饰演身份还没有认识,一旦毫无理由互相交流,结局必然是违反规则,举一反三,其他被赋予不同身份的执行者亦是相同道理,当然,凡事无绝对,常言道规则是死的,人是活的,诚然大伙儿皆被身份束缚,实则诅咒仍旧给执行者留有一定程度自由发挥空间,正如信息末尾所刻意提及的那样,只要你有足够合理借口,并且在符合个人身份逻辑的情况下,执行者之间还是能做到互相交流又或是做自己想做之事。
值得一提的是,就算凭借合理理由做到了互相交流,交流期间亦切勿谈及与剧情无关话题,执行者之间所言对话必须符合各自身份,再次举例,比如一名饰演商人的执行者和另一名饰演村民的执行者之间所谈话题就绝对不能涉及到各自真实身份,更不能涉及电影剧情或诅咒空间。
如非要说的更直白些,你可以把执行者当成一群演员,而任务期间演员的一举一动也如同时刻处于一台看不见的摄像机镜头之中,既然是拍摄,那么拍摄过程中演员无疑要遵守规则认真饰演,所做一切都必须符合剧情逻辑,否则就是违反规则!
……………
ps:近期为双倍月票活动,投一张计两张,有月票的兄弟请为本书投下,猎手拜谢!