时间还必须待在巴士内部,除空间狭小已成定局外,螝物也严重超脱常理,几乎就一个人类既无法看到又无法找到的隐形存在,由于其存在方式太过特殊,所导致的后果便只能是被动防御,直白来讲可理解为执行者无法主动出击,从头到尾就只能像一条案板上鱼那样心惊胆寒等待宰杀,完全没有一丝主动攻击的可能,于是……
在确认完环境封闭狭小以及螝本身又不可目睹无法防御的两大现实后,恐慌产生了。
第三,恐慌制造,正如上面所描述的那样,介于任务空间太过狭小,加之螝物等同隐形不可发现,只是普通凡人的执行者开始紧张,包括资深者在内,所有人都在死活找不到螝物的可怕现实中提心吊胆惴惴不安,事情并未结束,如果说螝物隐形最初还只能引起众人紧张,那么,随着螝物发动攻击,当发现自己竟被莫名其妙催眠,当刚一苏醒便看到现场有乘客被杀且死亡方式还是极其诡异的失血毙命后,执行者惧意升级,逐渐由最初紧张演变为恐惧慌张。
很多时候恐惧是可以影响人的思维判定的,所以,随着螝物不断催眠众人,接连屠戮乘客,渐渐的,包括何飞等一众资深者在内,和其他剧情人物一样,执行者正式陷入心惊胆寒,惶惶不可终日,加之俨然肯定导致乘客死亡的凶手绝对是螝,于是乎,众人就这样潜默化踏进了一个误区,也就是即将谈及的思维误导。
第四,思维误导,很明显,由于人本就是一种懂得趋吉避祸的生物,所以在得知螝正在用某种既防无可防又极致诡异的手法屠戮乘客后,为求自保,执行者便自然而然将所有注意力集中到螝物身上,潜意识认为生路绝对和螝有关,而导致众人有此念头的原因除螝能力诡异外,另一重点还来自于资深者丰富经验,参考过往经验,资深者认为螝有很大可能连接着生路,只有把螝解析透彻,届时才可以顺理成章找到生路。
恐慌压迫下,众人是这么认为的,只可惜……
他们错了,大错特错,虽然丰富的任务经验很多时候确实能帮助资深者破局解谜,但这次却出现了例外,不仅成为了例外,相反还变相成为推动团队覆灭的导火索!原因在于,这一次,诅咒耍了个花招,特意为众人摆了盘棋,一盘名为心理压迫的误导性棋局。
所谓误导,是指反过来利用资深者丰富经验坑骗众人,你的经验不是告诉你任务生路很有可能和螝有关吗?那我就反其道行之,直接设定螝就是螝,生路就是生路,两者完全没关系!
如上所言,随着棋局布下,加之误导成