轰隆隆!!
主战场之上,战斗依然在继续,并且已经进行到十分猛烈的阶段。
如果说最开始大家都以试探,灵术与秘法对轰为主,那么从现在开始就真的进入到拼命的阶段,开始真正的搏杀。尤其对于灵族而言,付氏二十人可以不作任何改变,依然按照刚刚的作战方式去战斗,毕竟付氏作战本就要求集体作战和拉开距离,但灵族却不是。
只见十九名灵族人从集中立刻变为分散,除了一人以外全部都两两一组,但即便一组的两人距离也不是很近。之所以两人一组是因为一旦一人被天水困住,另外一人可以立刻将天水从外界击破,把队友救出来。而同组两人距离很远,就是为了防止两人同时被天水吞没。
轰!
分散的十九名灵族人,立刻对二十名付氏族人造成非常大的压力。原因很简单,灵族不是没有与付氏交手过,而且付氏是八古氏族之首,是最强大的氏族,他们怎么可能会不针对付氏的特性而制定出多种群战计划。更何况这些人都是灵族的陆氏族人,更是计划极深。
想要击败付氏族人,在力量几乎相同的情况下,最好的办法就是分散与拉扯。
十九个人分散在天地间完全不同的方位,这就会让二十名付氏族人需要防备的范围大大加大。而付氏作战的最大纲领便是远程作战,不能令敌人近身。范围加大再加上要保持距离很远,需要的天水体积量大大加重,而这就意味着对付氏族人的消耗更加严重。
付氏最怕的就是这种拉扯,若是敌人的实力不如自己还好说,完全可以集中后单点突破,最后各个击破,消灭敌人。但问题是这些灵族人动用魔神之境后实力已经超过付氏,就算单点突破,灵族人撤退的速度也极快,根本无法将敌人击杀,反而会导致自己的消耗变得更大。
这怎么办?
付明贺看着已经分散开的灵族人,并且这些灵族人不断释放血束攻击。血束的威力极强,并不是试探的攻击,所以他们必须全力应对。但问题在于一个灵族人一招轰出不止一道血束,他们最担心的就是灵族人会藏身在某一道血束之中,甚至同时进入到血束之中,出其不意借助血束近身发动进攻,导致他们必须更加全力应对。
这样下去根本不是办法!
在见到灵族分散且用血束进攻后,付明贺立刻意识到必须改变战局。一个合格的战场指挥者,必须要敌人发生变化后自己同样发生变化去应对,而不是等到劣势已经出现再做改变。付明贺极快思索后,