第25章 制作效率更高的砍树工具,手搓电锯的可能性!(第1/3 页)

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三人中,就爷会飞的砍树进度最慢。

而且额外经验值也涨得最慢。

凝神观察大自然的办法,确实能涨经验。

但他照猫画虎,依旧赶不上两位真老虎的领悟速度。

思来想去。

他觉得干脆就别在意额外经验值了!

只要他砍树的速度够快,五分钟一棵。

完全能弥补没有额外经验值的损失!

可要达成这个条件,必须一把比宽荆叶更好的伐木道具!

“砍树爽是爽,但咱们也不能一直游戏里强身健体啊!”

爷会飞苦恼地捶着胳膊。

“游戏里的锻炼成果又不能带到现实。”

林现低头沉思。

别看他一上午干得积极。

作为玩过上千小时种田基建的“牢”玩家,他太了解自己了。

别看一开始他还能连砍一整天树不腻。

乐乐呵呵地坐在镇口榕树下,看着不远处的他们砍剩下的树桩,就能充满成就感。

最多两三天,他就该吃到砍树的苦了。

就算游戏面板上的苦力任务很多,一个个轮下来。

大概半个月,自己就受不了了。

“确实应该想点提高做任务效率的事。”

“游戏背景是征服全世界呢,咱们可不能耗在新手村干个两三年!”

林现说得口渴,掏出一个不知名野果再啃了起来。

“但是魔法植物的道路应该行不通,要是有更方便的工具,NPC应该早给我们了。”

“就算有,也不是现版本或者最近两个版本能上线的内容。”

乱码皱着眉:“会不会是附近的地理环境,长不出比宽荆叶更适合用来当工具的植物?”

“差不多吧。”林现回道,

“意思都一样,不过你的说法一般是游戏公司为了给玩家画饼,补全游戏设定会说的话。”

爷会飞朝乱码挤眉弄眼。

“乱码兄,没想到你人高马大,还是个沉浸式体验派玩家啊!”

先是分析剧情,现在又给游戏找补,完善设定。

放在社区论坛,一定会在策划作死后,被玩家打成游戏孝子。

乱码哑然,一时间不知道说什么。

最后只道:

“因为这游戏确实值得沉浸……”

他低头,看着自己完好无缺的右