宋云仔细研究了一番,虚界商铺的功能,招牌名字暂时还没有想好,第一个店铺宋云暂时打算售卖粗盐。
等晚上回去研究一下起个什么名字,想好之后,以后就固定了,这关系到以后的发展,不得马虎。
慢慢形成自己的品牌,而且后续更改名字的话,还得支付5求生币,还是一次性想好为妙,省的以后浪费钱更改。
关于店员停留时间,如果一个店铺配置一个店员的话,每天需求的求生币也是个不少的数目。
包月也要300求生币,目前而言,每个月至少售卖300以上的求生币,才能保持平衡,这还不算成本。
这也可能是两大组织并没有马上开始经营店铺的原因,可能也在研究具体售卖什么商品。
刚开始组织也不一定花费这么多求生币购买包月服务。
现在求生币的数量也非常少,大部分求生者砍伐树木采集石料获得的求生币碎片数量还不是很多。
灾难才结束一天,各大组织手中的求生币想必也不是很多。
但根据群里消息,和世界聊天得知,求生者全天不休息的情况下,每天大概也能通过采集或者其他活动获得大概100左右的碎片。
也就是说,只要勤快求生者每天获得1求生币还是没有什么问题的。
另外求生币碎片也是可以交易的,相当于零钱。
目前宋云的可持续资源,除了粗盐之外,还有后续的红砖,以及以后开垦完荒地后可以售卖粮食。
前期这些物资可以放在盐铺里一起售卖也,后续占领了其他据点以后购买了新的虚界商铺图纸后,在进行分开售卖。
至于店员停留时间,宋云占据了先天的优势,倒是不至于再花求生币购买停留时间。
原因也很简单,宋云拥有虚界身份牌,每个身份牌可停留12小时,就算24小时营业的话。
那安排两个店员,每人持一个身份牌两班倒就可以了,这给宋云省下了很大一笔求生币。
这样虚界身份牌的功能就发挥到了极致。
建设完虚界商铺后,研究一番,宋云便关闭了虚界商铺的大门,只要宋云没有设置开始营业,哪怕敞开大门其他求生者也无法进入。
也不用担心其他求生者进来搞破坏,虚界规则也不允许。
没人会拿自己的生命开玩笑作死挑战规则,当然精神病除外,(例如那些连小麦种子可以直接种植都不知道的求生者。)